FOTOGRAFÍA VR: FOTOGRAFÍA Y ESCENARIOS PARA REALIDAD VIRTUAL.

A través de técnicas de fotogrametría el alumno será capaz de poner en una escena de realidad virtual un objeto con textura real y en muy poco tiempo. En las prácticas cada alumno aportará su objeto 3D y se incorporará en una “sala virtual” donde, posteriormente, con las HTC VIVE podrán visitarlas.


 

PROGRAMA:

PHOTOSCAN VR

Definición de fotogrametría

  • ¿Qué es la fotogrametría?
  • Para que se usa la fotogrametría
  • Aplicaciones de la fotogrametría

Teoria de la fotogrametría

  • Como realizar correctamente la fotografía.
  • Técnicas.
  • Programas de fotogrametría.

Teoria de la fotogrametría.

  • Como realizar correctamente la fotografía.
  • Técnicas.

Programas de fotogrametría.

AGISOFT PHOTOSCAN 

Introducción del programa.

  • ¿Qué es Agisoft Photoscan
  • Entorno del programa (Interface)

Inserción de datos (fotografías)

  • Inserción de fotografias en el programa
  • Configuración del programa antes del tratamiento.

Tratamiento de datos (fotografías)

  • Resultado del tratamiento.

Exportación de objetos.

BLENDER

Introduccion del programa.

  • ¿Qué es Blender?
  • Entorno del programa (Interface)

Insercción de los objetos

  • Importación de los resultados de Photoscan

Tratamiento de los objetos

  • Manipulando los objetos en blender.
  • Modelaje y texturización basico en blender

Exportación de los objetos

  • Exportando para Unity.

UNITY

Introduccion del programa.

  • ¿Qué es Unity?
  • Entorno del programa (Interface)

Plugin necesarios para VIVE.

Entorno y tratamiento de datos.

Compilación para VIVE.

Visualización del trabajo en HTC VIVE.

TOUR VIRTUAL:

FOTOGRAFÍA PANORÁMICA 360º 

Definición de fotografía panorámica 360 grados.

  • ¿Qué es la fotografía panorámica?
  • Uso y aplicaciones

Captura de la fotografía panorámica 360 grados.

  • Métodos de captura de imágenes.
  • Como realizar correctamente la fotografía.
  • Técnicas.

AUTOPANO GIGA

Introducción del programa.

  • ¿Qué es Autopano Giga?
  • Entorno del programa (Interface)

Inserción de datos (fotografías)

  • Inserción de fotografias en el programa
  • Configuración del programa antes del tratamiento.

Tratamiento de datos (fotografías)

  • Resultado del tratamiento.

Exportación de la panorámica

UNITY

Introduccion del programa.

  • ¿Qué es Unity?
  • Entorno del programa (Interface)

Plugin necesarios para VIVE.

Entorno y tratamiento de datos.

Compilación para VIVE.

*Visualización del trabajo en HTC VIVE


 

FORMADORES:

  • Fernando Martínez
    Interviniendo como Introducción a cada uno de los cursos
     
  • Vicente Beneito
    Como experto en 3D y grafismo
     
  • Miguel Cañizares
    Fotógrafo profesional y experto en fotogrametría y fotografía panorámica.

 

 A QUIEN VA DIRIGIDO: Curso dirigido a personas con conocimientos de diseño gráfico y nociones básicas de fotografía.

 NIVEL DEL CURSO: Medio/Avanzado

MATERIAL NECESARIO: Se necesitarán PCs que soporten el software pre-instalado:

  • Agisoft PhotoScan (demo de 30 días: http://www.agisoft.com/ )
  • Blender 3D (free: https://www.blender.org/ )
  • Unity 3D (free: https://unity3d.com/es )

 

FECHA/HORARIO:

Viernes 03 de Marzo de 9:00h a 18:00h.

*Descanso de 1 hora para comer

Duración: 8 horas

PRECIO:

190 € CURSO BONIFICABLE por la Fundación tripartita.

Más información en formacion@utopicus.es o en 911 59 05 10

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